Perspektif Hukum Islam Terhadap Jual Beli Diamond Pada Game Online Mobile Legends Via Online (Studi Kasus di Toko Online Diamond Mobile Legends “Kiming Store”)

Nasrulloh Jundi Muslihin, Ahmad Muti, Refki Saputra

Abstract


Diamond transactions involve steps such as contact through social media or WhatsApp, choose diamond package, provide account information games, make payments, send proof of transfer, and receive diamonds after payment. There is also a list of diamond prices based on quantity. This thesis analyzes aspects of diamond buying and selling transactions from an Islamic perspective. Diamond buying and selling transactions in the online game Mobile Legends seen from perspective of Islamic law, where the pillars and conditions of buying and selling transactions are observed, including consideration of greeting contracts that allow for postponement of delivery goods. This transaction is considered valid if it meets these criteria. However, There is debate among Islamic scholars about the laws of playing games on line. Some consider it prohibited if they neglect their obligations and detrimental to one's productivity, while others consider it permissible as a form of entertainment. The research also warns of potential risks addicted to playing games. The conclusion of this research states that selling buying diamonds in the online game Mobile Legends is acceptable in view Islam as long as it complies with the principles of the sale and purchase agreement and does not violate the principles of Islamic law. However, this research also warns of dangers potential addiction to playing games


Full Text:

PDF

References


A. Hasan. (1978). Bulughul maram. Bandung: CV. Diponegoro. Achmad Zurohman, & Eka Rahayu. (2019). Jual Beli Online dalam Perspektif Islam. Iqtishodiyah : Jurnal Ekonomi Dan Bisnis Islam, 5(1), 21–32. https://doi.org/10.36835/iqtishodiyah.v5i1.87.

Abu Bakar Al-Husni, I. T. (1997). Kifayatul Akhyar jilid 3. Surabaya: PT Bina Ilmu Offset.

Adam, (2020). Tinjauan Hukum Islam Tentang Top Up Diamond Game Mobile Legend Melalui Sosial Media [Uin Raden Intan Lampung].

Agusta, I. (2003). Teknik Pengumpulan dan Analisis Data Kualitatif. Pusat Penelitian Sosial Ekonomi. Litbang Pertanian, Bogor, 27, 02(1), 59.

Al-Jaziri. (2001). fiqh empat madzhab 6. Jakarta: Darul Ulum press. Arikunto, S. (1998). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek.

Ardhinata, A. (2015). keridhaan dalam jual beli online (studi kasus UD. Kuntajaya Kabupaten Gresik).

Arifin, N. (2022). Studi Kepustakaan Kecanduan Game Online Dalam Perspektif Islam Dan Cara Penanganannya. January, 14.

Arikunto, S. (1993). prosedur penelitian suatu pendekatan praktek (edisi revi). jakarta: Rineka Cipta.

Ascary. (2007). Akad dan produk Bank syariah. Jakarta: Rajawali Press. Ash Shiddiqi, T. . H. (2001). Hukum-Hukum Fiqih Islam, Tinjauan Antar Madzhab (2nd ed.). Semarang, PT Pustaka Rizki Putra.

Az-zuhaili, W. (2006). Al-wajiz fi Al-fiqh Al-Islami. Damaskus: Dar Al-Fikr.

Bugha, M. (2019). Terjemahan Fiqh Manhaji (p. 2115). Pustaka Salam sdn.bhd.

Devi, Y. (2010). Analisa Hukum Islam Tentang Jual Beli Gold pada Game online jenis World Of Warcraft (WOW). UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.

Diajukan, S., Memenuhi, U., Syarat, M., Memperoleh, G., Sarjana, G., Syari, D. I., & Nim, S. (2011). Persepsi Ulama Semarang Terhadap Jual Beli Chip Dalam Game Poker Online Jurusan Muamalah Fakultas Syari ’ Ah.

Fatwa DSN-MUI. (2021). Fatwa Dewan Syariah Nasional Majelis Ulama Indonesia No: 146/DSN-MUI/XII/2021 tentang Online Shop Berdasarkan Prinsip Syariah. 021, 1–10.

Ghufron, M. F. (2019). Analisis Transaksi Voucher Game Online Pada Retail Store Alfamidi Dan Website Store Tokopedia Pandangan Majelis Ulama Indonesia. http://etheses.uin- malang.ac.id/id/eprint/15971.

Gunawan, I. (2015). Metode Penelitian Kualitatif: Teori dan Praktek. Jakarta: Bumi Askara.

Haroen, N. (2007). fiqh muamalah. Jakarta: Gaya Media Pratama. harun. (2017). fiqh muamalah. Surakarta: Muhammadiyah University.

Hasan, Muhammad Ali. (2003). Berbagai Macam traNsaksi Dalam Islam. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada.

Ikhsani, A. (2019). Jual Beli Game Online Dalam Perspektif Hukum Islam (Studi Pada Komunitas Game Online Banda Aceh). Skripsi Hukum Ekonomi Syari’ah Fakultas Syari’ah Dan Hukum, 1–75.

kencana prenada media group.

Mardani. (2012). fiqih ekonomi syari’ah: fiqih muamalah. jakarta:

Mauliddin, A. I., & Sari, C. K. (2022). HADIST TENTANG JUAL BELI YANG DILARANG. 1(1), 16–24.

Meliani, M. (2017). Analisis Jual Beli Akun Game oOnline Clash-of- Clans Dalam Perspektif Hukum Islam dan Hukum Positif.

Moeloeng, L. j. (2006). metodologi penelitian. Bandung : PT Remaja Rosdakarya.

Muhammad Azzam, A. A. (2014). fiqih muamalat sisitem transaksi dalam fiqih Islam. Jakarta: Amzah.

nawawi, hadari. (1991). metode penelitian bidang sosial (p. 100). university press.

Online (Studi Kasus dalam Game Mobile legends). Koneksi, 3(1), 261. https://doi.org/10.24912/kn.v3i1.6222.

Press. lagi, kapan. (2021). Pengertian mobile legends. Kapanlagi.Com. http://m.kapanlagi.com

Puspita, R. A. (2019). Jual Beli Software Account Game Online Mobile Legends Dalam Perspektif Hukum Ekonomi Syariah. Institut Agama Islam Negeri Pekalongan.

Rahmawati, D. (2019). Perpustakaan IAIN Pekalongan Perpustakaan IAIN Pekalongan. Jurnal Ekonomi Islam, 47–48.

Rohman, A. (2007). Tinjauan hukum islam terhadap Jual-beli melalui internet (Studi Kasus di Gramedia Toko Buku Online Website www.gramediaonline.com). Institut Agama Islam Negeri Walisongo Semarang.

Rupiyanto, D. (2015). Tinjauan Hukum Islam Terhadap Akad Jual Beli Pre-Order di Toko online Sakinah. IAIN Surakarta.

Sahroni, O. (2021). fikih muamalah kontemporer jilid 6 (S. el fikri (ed.); 6th ed.). republika penerbit.

Sahroni, Oni. (2021). Fikih Muamalah Kontemporer. jakarta: Republik Penerbit 2021.

Salim, M. (2017). Jual Beli Secara Online Menurut Pandangan Hukum Islam. Al Daulah : Jurnal Hukum Pidana Dan Ketatanegaraan, 6(2), 371–386. https://doi.org/10.24252/ad.v6i2.4890

Samsu. (2017). METODE PENELITIAN :(Teori dan Aplikasi Penelitian Kualitatif, Kuantitatif, Mixed Methods, serta Research & Development (R. Rusmini (ed.)). pusaka jambi.

Semiawan, C. (2010). metode penelitian kualitatif (jenis,karakteristik dan keunggulanya. PT GRASINDO.

Subagyo, P. J. (1991). Metode Penelitian Dalam Teori Dan Praktek. Jakarta: Rineka Cipta.

Suhendi, H. (2010). fiqih muamalah. Jakarta: PT. Rajagrafindo Persada. Harun fikih Muamalah (Surakarta: Muhammadiyah University Press, 2017).

Wahbah, A. (1998). Al-Fiqh Al-Islami wal Qadaya al-Muashirah. Wijaya, C. V., & Paramita, S. (2019). Komunikasi Virtual dalam Game

Yusuf, A. (2018). Jual Beli Account Game Online dalam Perspektif hukum Islam (Studi Kasus di Budi Bodong Traitor Purwokerto). IAIN Purwokerto.




DOI: https://doi.org/10.36987/josdim.v3i2.5301

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Hasil gambar untuk committee on publication ethics logo
 

Jurnal ini mengikuti pedoman dari Committee on Publication Ethics (COPE) dalam menghadapi semua aspek etika publikasi dan, khususnya, bagaimana menangani kasus penelitian dan kesalahan publikasi. Pernyataan ini menjelaskan etika perilaku semua pihak yang terlibat dalam proses penerbitan artikel di jurnal ini, termasuk Penulis, Pemimpin Redaksi, Dewan Redaksi, Mitra Bebestari, dan Penerbit (Akademi Kepolisian Republik Indonesia). Journal of Student Development Informatics Management (JoSDIM) berkomitmen untuk mengikuti praktik terbaik tentang masalah etika, kesalahan, dan pencabutan. Pencegahan malpraktek publikasi merupakan salah satu tanggung jawab penting dewan redaksi. Segala jenis perilaku tidak etis tidak dapat diterima, dan jurnal tidak mentolerir plagiarisme dalam bentuk apa pun.

 

Journal of Student Development Informatics Management (JoSDIM)
Journal URL: https://jurnal.ulb.ac.id/index.php/JoSDIM/index
Journal DOI: 10.36987/josdiM
E-ISSN: 2774-8219

Alamat Redaksi :
Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Labuhanbatu
Gedung Fakultas Sains dan Teknologi,
Jalan Sisingamangaraja No.126 A KM 3.5 Aek Tapa, Bakaran Batu, Rantau Sel., Kabupaten Labuhan Batu, Sumatera Utara 21418